Konkurranseregler
Lilla Storsjöcupen
REGLER FOR SPILLFORMATET 7 MOT 7
Du finner 5 mot 5 her »
Planområdet bør være maksimalt 50–55 meter x 30–35 meter.
Straffefeltet skal være syv meter langs mållinjen fra hver målstolpe og syv meter foran banen. Overflaten kan avgrenses med linjer eller med kjegler.
De mindre størrelsene anbefales for yngre spillere (10–11 år), og de større størrelsene anbefales for eldre spillere (12 år).Målet skal være 5 x 2 meter. Målstolpene og tverrliggeren må være firkantede, rektangulære, runde eller elliptiske og må ikke være farlige for spillerne. Målene (selv flyttbare mål) må være forsvarlig forankret i bakken slik at de ikke velter.
Straffefeltet skal markeres med to linjer i rett vinkel på mållinjen. Området strekker seg utover spillebanen i henhold til målene ovenfor. Linjene er forbundet med en linje parallell med mållinjen. I hvert straffefelt kan det markeres et straffemerke på straffefeltlinjen syv meter fra mållinjen og midt mellom målstengene.
Hvis spilleflaten er en del av en større fotballbane (f.eks. en bane for 11 mot 11-kamper), kan spilleflaten justeres proporsjonalt basert på plantegningen. De angitte maksimale dimensjonene bør følges.
På hver halvdel av banen skal det være et merke for retrettlinjen syv meter fra midtlinjen. Markeringen kan være en markert linje, flate kjegler på spillebanen eller høyere kjegler på sidelinjen.
Ballstørrelse 4 bør brukes.
Det spilles en kamp mellom to lag. Seks utespillere og én keeper fra hvert lag kan delta i kampen samtidig. En kamp kan ikke starte eller fortsette hvis et av lagene har færre enn fem spillere. Hvis laget ligger bak med fire mål eller mer, spiller laget som ligger bak med syv utespillere til stillingen er uavgjort.
Enhver spiller kan bytte plass med keeperen hvis
dommeren finner ut om byttet før det blir gjort, og
byttet gjøres under en spillepaus
Det anbefalte antallet innbyttere i en kamp er tre innbyttere per lag. Laget kan bytte ut alle innbyttere. En byttet spiller får komme inn på kampen igjen. Lagene har lov til å gjøre bytter mens kampen pågår, men de bør gjøre byttene i pausen. Innbytte skjer nær midtlinjen. En spiller som skal byttes ut venter utenfor banen til spilleren som skal byttes ut har forlatt banen. Hvis noe går galt når et lag bytter ut, blåser dommeren i fløyta for kamp. Kampen starter igjen med et indirekte frispark til det andre laget. Frisparket tas der ballen var da spillet ble stoppet. Hvis begge lag foretar feil bytter samtidig, starter kampen med et drop-off der ballen var.
En spiller kan ikke bruke utstyr som kan være farlig, eller bruke noe som kan skade seg selv eller andre spillere. Alle typer smykker (halskjeder, ringer, armbånd, øredobber, lærremmer, gummibånd osv.) er forbudt og må fjernes. Det er ikke tillatt å bruke tape til å dekke smykker.
Spillerne må ha på seggenser
bukser
sokker
leggbeskytter
sko
Leggbeskytterne må være laget av et passende materiale som gir tilstrekkelig beskyttelse. De skal være dekket av sokkene.
Draktene til de to lagene må ha farger som skiller lagene fra hverandre og fra dommeren. Keeperens drakt må ha farger som avviker fra de andre spillernes draktfarger.
Hver kamp ledes av en eller to dommere som sørger for at spillereglene følges. Dommerens avgjørelse er alltid endelig og må respekteres av spillere, funksjonærer og tilskuere. Dommeren kan endre en avgjørelse tatt inntil spillet gjenopptas, men spillere og funksjonærer kan ikke påvirke dommeren til å endre en avgjørelse tatt.
Ikke aktuelt.
Spilletiden i en kamp i Lilla Storsjöcupen er 1 x 25 minutter. Dommeren avgjør om det skal legges til tid, og i så fall hvor mange minutter.
Hver periode starter med et avspark. Selv når et lag har scoret, startes kampen på nytt med avspark.
Laget som vinner myntkastet velger ballen eller siden.
Laget som velger ballen tar avspark i første og tredje periode.
Laget som velger side starter kampen i andre periode.
Før andre og tredje periode kan lagene bytte side.
Når ett lag scorer, tar det andre laget avspark.
Ved avspark gjelder følgende:
Alle spillere unntatt den som tar avspark må være på sin egen banehalvdel.
Ballen skal være stasjonær i midtpunktet.
Dommeren gir signalet.
Ballen er i spill når spilleren har sparket ballen og ballen tydelig beveger seg.
Mål kan scores direkte fra avspark.
Hvis noe går galt under avsparket, tas avsparket på nytt.
Spillerne på laget som ikke tar avspark må stå minst 7 meter fra ballen inntil ballen er i spill.Hvis en forseelse skjer når ballen ikke er i spill, endrer det ikke hvordan spillet startes. For eksempel: hvis ballen har gått ut til et innkast, startes kampen på nytt med et innkast.
Dommeren slipper ballen til en spiller på laget som sist berørte ballen på stedet der den var da spillet ble stoppet. Hvis spillet ble stoppet inne i straffefeltet, slippes ballen til keeperen på straffefeltlinjen.
Alle andre spillere på begge lag må være minst 7 m fra ballen før den er i spill. Ballen er i spill når den berører bakken.
Hvis en spiller blir skadet, stopper dommeren kampen umiddelbart. Dette gjelder uavhengig av om det er en frisparksituasjon eller ikke. Ledere kan gå inn på banen når dommeren gir signal.
Dommeren starter spillet igjen med et drop-in der ballen var da dommeren blåste av, eller med et frispark der forseelsen ble begått.
Hvis dommeren stopper kampen av andre grunner enn de som er angitt i reglene, skal kampen startes på nytt med et innkast fra midtlinjen.
Ballen er ute av spill når
hele ballen har krysset mållinjen eller sidelinjen (på bakken eller i luften)
dommeren har stoppet kampen
Ballen er i spill til alle andre tider, inkludert. når den berører dommeren og når den spretter av en målstolpe, tverrligger, hjørneflaggstang og forblir på spillebanen.
Et mål er scoret når hele ballen har krysset mållinjen mellom målstengene og under tverrliggeren. Dette gjelder forutsatt at laget som scorer målet ikke har begått noen forseelser i forbindelse med målet.
Når et mål er scoret, peker dommeren mot midten med armen. Dommeren trenger ikke å blåse i fløyta hvis ballen tydelig er i mål.
Dommeren kan avklare med et signal dersom ballen er i mål og deretter spretter ut igjen. Hvis keeperen kaster ballen rett i det andre lagets mål, dømmes det innkast til keeper.
Hvis dommeren signaliserer for mål før hele ballen har krysset mållinjen, må spillet startes igjen med et drop-in.
I 7 mot 7-formatet brukes ikke offside.
Dommeren kan bare dømme direkte og indirekte frispark og straffespark for forseelser som oppstår når ballen er i spill.
Dommeren dømmer direkte frispark hvis en spiller bryter en regel og gjør noe mot en spiller på motstanderlaget på en måte som dommeren anser som uforsiktig, hensynsløs eller utført med overdreven makt. Dette kan bety at:
angripe en spiller med overkroppen
hoppe mot en spiller
sparke eller forsøke å sparke en spiller
dytte en spiller
å slå eller forsøke å slå en spiller (også hodestøte)
takle med foten eller annen del av kroppen
felle eller forsøke å felle en spiller
å berøre ballen med hånd eller arm forsettlig (gjelder ikke keeperen innenfor eget straffefelt)
å holde en motstander
å hindre en motstanders bevegelse
spytte på en spiller
angripe keeperen når keeperen har kontroll over ballen.
hender (gjelder ikke keeperen i eget straffefelt). Ved vurdering av brudd på håndregelen er armens øvre kant på linje med undersiden av armhulen. Dommeren dømmer en hånds når en spiller med vilje berører ballen med hånden/armen.
En keeper har kontroll over ballen når
ballen er mellom hendene eller mellom hånden og en hvilken som helst annen overflate (for eksempel bakken eller kroppen), eller ved å berøre den med noen del av hendene eller armene.
Keeperen holder ballen med utstrakt åpen hånd.
keeperen spretter ballen i bakken eller kaster den opp i luften. Uforsiktighet er når en spiller ikke er oppmerksom, ikke er forsiktig eller ikke tar hensyn til andre når spilleren prøver å vinne ballen. Ved uaktsomhet dømmer dommeren frispark. Uforsiktighet er når en spiller gjør noe og ignorerer risikoen for en motstander. Dommeren skal da advare spilleren – se nedenfor. Utført med overdreven kraft er når en spiller bruker mer kraft enn nødvendig og dermed kan skade en motstander. Dommeren må da utvise spilleren – se nedenfor.
Dommeren dømmer et indirekte frispark hvis
en spiller viser med gester eller ord at dommerens avgjørelse ikke respekteres.
En keeper plukker opp ballen med hendene når den sparkes fra en lagkamerat i kampen eller direkte fra et innkast.
et lag foretar en feilaktig bytte.
en spiller berører ballen to ganger før den har berørt en annen spiller ved avspark, innkast, hjørnespark, frispark eller straffespark.
en spiller står foran keeperen for å hindre og hindre keeperen i å ta ballen på frispark og hjørnespark.
Grunnregelen er at advarsler og utvisninger ikke skal anvendes.
Lederen erstatter spillere som bryter reglene gjentatte ganger.Dommeren skal alltid først snakke med en spiller som har begått en forseelse som kan føre til en advarsel eller utvisning. Manageren er ansvarlig for å erstatte spilleren for å kunne snakke med spilleren i fred og ro. Spilleren får deretter muligheten til å forklare oppførselen sin og et øyeblikk til å komme seg etter situasjonen.
Hvis verken spilleren eller manageren benytter seg av denne muligheten, har dommeren rett til å gi en advarsel eller utvise spilleren. En utvist spiller kan erstattes av en annen spiller.
Dommeren dømmer et direkte eller indirekte frispark til det ene laget dersom en spiller fra det andre laget bryter en regel når ballen er i spill.
Dommeren signaliserer et indirekte frispark ved å heve armen over hodet. Et indirekte frispark må tas på nytt dersom dommeren glemmer å indikere at frisparket er indirekte og ballen sparkes direkte i mål.
Når ballen går i mål, gjelder følgende:
Dommeren dømmer mål dersom ballen sparkes rett i motstanderlagets mål under et direkte frispark.
Dommeren dømmer frispark dersom ballen sparkes direkte i det andre lagets mål under et indirekte frispark.
Dommeren dømmer hjørnespark dersom ballen sparkes rett i eget lags mål fra et direkte eller indirekte frispark.
Et frispark skal tas fra stedet der forseelsen fant sted. Unntak er
direkte frispark i det andre lagets sekstenmeter. Deretter dømmes det straffespark.
Indirekte frispark i eget straffefelt. Ballen plasseres deretter hvor som helst i straffefeltet.
indirekte frispark i det andre lagets sekstenmeter. Ballen plasseres deretter på straffefeltlinjen.
Ballen
skal ligge stille. Personen som tar frisparket får ikke berøre ballen igjen før den har berørt en annen spiller. Hvis spilleren berører ballen to ganger, dømmer dommeren indirekte frispark.
er i spill når en spiller har sparket den og ballen tydelig beveger seg.
Det andre lagets spillere må stå minst sju meter fra ballen. Hvis en spiller er nærmere enn sju meter, vil dommeren be spilleren om å rygge, men spillet kan fortsatt startes.
Når tre eller flere spillere på det forsvarende laget danner en «mur», må spillerne på det angripende laget være minst 1 m fra muren inntil ballen er i spill.Dommeren dømmer straffespark dersom en spiller innenfor eget straffefelt begår en forseelse som kan straffes med direkte frispark.
Mål kan scores direkte fra straffespark.
Ballen må ligge stille på straffemerket, og det må være tydelig hvem som tar straffesparket.
Keeperen må ha minst én fot på mållinjen mellom målstengene og være vendt mot straffesparksskytteren inntil ballen er sparket.De andre spillerne bør være
bak straffemerket
på spillebanen
utenfor straffefeltet
minst sju meter fra ballen
Når spillerne er i riktig posisjon, gir dommeren signal for at straffesparket skal tas.
Spilleren som tar straffesparket må sparke ballen fremover.
Ballen er i spill når spilleren har sparket den og ballen tydelig beveger seg.
Spilleren kan ikke berøre ballen igjen før den har berørt en annen spiller.
Hvis spilleren berører ballen to ganger, skal dommeren dømme indirekte frispark.
Hvis keeperen beveger seg fremover for tidlig og redder straffesparket, må straffesparket tas på nytt.
Hvis ballen går i mål, dømmer dommeren mål.
Straffesparket er fullført når ballen ikke lenger beveger seg, når den er ute av spill eller når dommeren stopper spillet for en forseelse.
Om nødvendig skal dommeren legge til tid på slutten av en periode eller forlengelsestid for å gi tid til å ta straffesparket.Dommeren dømmer innkast til det ene laget når det andre laget slår ballen over sidelinjen på bakken eller i luften. Ved innkastet skal kasteren
stå og møt spillebanen
ha begge føttene på sidelinjen eller utenfor sidelinjen
kaste ballen med begge hender bak og over hodet fra stedet der ballen forlot spillebanen
Avstanden bør være minst to meter.
Ballen er i spill når den kommer inn på spillebanen.
Hvis ballen berører bakken før den kommer inn på spillebanen, må innkastet tas på nytt av samme lag og fra samme sted.
Hvis spilleren ikke tar innkastet i henhold til reglene ovenfor, må spilleren ta det på nytt. Kasteren kan ikke berøre ballen igjen før den har berørt en annen spiller.
Hvis kasteren berører ballen to ganger, dømmer dommeren indirekte frispark.Mål kan ikke scores direkte fra et innkast hvis ballen går direkte
i det andre lagets mål. Deretter vil dommeren dømme utkast til målvakten
i ditt eget mål. Deretter dømmer dommeren hjørnespark.
Keeperen kan ikke ta ballen med hendene direkte fra et innkast når en lagkamerat kaster. Dommeren dømmer deretter et indirekte frispark.
Dommeren dømmer innkast til målvakt når hele ballen har krysset mållinjen på bakken eller i luften etter at den har berørt en spiller på det angripende laget. Dette gjelder når det ikke har vært noe mål.
Kampen startes ved at keeperen ruller eller kaster ballen ut.
Keeperen har også lov til å legge ballen ned til seg selv og slå en pasning med føttene. Dette gjelder både når ballen har gått ut av banen og når keeperen har fanget ballen i spill. Mål kan ikke scores direkte fra en målvakts innkast.
Hvis et innkast fra målvakten ikke utføres korrekt, må det tas på nytt.Når keeperen har ballen i hendene, må det andre laget trekke seg tilbake til retrettlinjen og forbli der til ballen er i spill igjen.
Ballen er i spill når den forlater keeperens hender. Dette gjelder både når ballen har gått utenfor mållinjen og når keeperen har fanget ballen i spill.
Hvis en spiller fra motstanderlaget er nærmere enn retrettlinjen, vil dommeren be spilleren om å trekke seg tilbake, men spillet kan fortsatt gjenopptas. Hvis motstanderen beveger seg mot ballen og forstyrrer spillet, stopper dommeren kampen og lar keeperen gjenoppta spillet. Dette gjelder både når ballen har gått ut av banen og når keeperen har fanget ballen i spill.Dommeren dømmer hjørnespark når hele ballen har krysset mållinjen på bakken eller i luften etter at den har berørt en spiller på det forsvarende laget.
Dette gjelder når det ikke har vært noe mål. Hjørnesparket tas fra hjørnet på siden av mål der ballen krysset linjen.Mål kan scores direkte fra hjørnespark.
Ballen skal ligge stille, og en spiller fra det angripende laget skal sparke ballen. Ballen er i spill når spilleren har sparket den og ballen tydelig beveger seg.
Spilleren kan ikke flytte hjørnemarkøren (flagg, kjegle eller lignende).
Det andre lagets spillere må stå minst sju meter fra ballen. Hvis en spiller er nærmere enn sju meter, vil dommeren be spilleren om å rygge, men spillet kan fortsatt startes.
Hvis hjørnesparket ikke tas riktig, må det tas om.
REGLER FOR 5-MOT-5-SPILLFORMATET
I 5 mot 5-kampformatet gjelder ikke dette.
Regel 6: Andre kampfunksjonærer.
Regel 11: Offside.
Regel 14: Straffespark.
Siden «Regel 14: Straffespark» ikke gjelder, er det heller ikke noe straffefelt.
I 5 mot 5 får keeperen lov til å fange ballen med hendene nær eget mål.
I 5 mot 5 kan det brukes et brett eller nett rundt banen. Rammen eller nettet må være laget av egnet materiale, og konstruksjonen må ikke være farlig for spillerne.Planområdet bør være 30 x 15–20 meter.
Overflaten kan avgrenses med linjer eller med kjegler hvis det ikke brukes kant eller nett.
En midtlinje er markert med en linje eller kjegler. Midtlinjen fungerer også som en retrettlinje.Målet bør være maks 3 x 1,5–2 meter. Målstolpene og tverrliggeren må være firkantede, rektangulære, runde eller elliptiske, og de må ikke være farlige for spillerne. Målene (selv flyttbare mål) må være forsvarlig forankret i bakken slik at de ikke velter.
Straffefeltet er ikke markert på banen.
Keeperen kan håndtere ballen med hendene i feltet nær eget mål. Dette området strekker seg fem meter sidelengs fra hver målstolpe og omtrent fem meter ut i banen. Hvis keeperen håndterer ballen langt fra eget mål, stopper dommeren kampen, viser keeperen hvor han kan håndtere ballen med hendene og lar keeperen ta en ny sjanse.
Hvis spilleflaten er en del av en større fotballbane (f.eks. en bane for 11 mot 11-kamper), kan den justeres proporsjonalt basert på banen – se plantegning. De angitte maksimale dimensjonene bør følges.
Ballstørrelse 3 bør brukes.
Det spilles en kamp mellom to lag. Fire utespillere og én keeper fra hvert lag kan delta i kampen samtidig. En kamp kan ikke starte eller fortsette hvis et av lagene har færre enn fire spillere.
Hvis laget ligger bak med fire eller flere mål, spiller laget som ligger bak med fem utespillere til stillingen er uavgjort.
To spillere som er over aldersgrensen i troppen, men bare én spiller som er over aldersgrensen på banen samtidig under kampene.
Enhver spiller kan bytte plass med keeperen hvis
dommeren finner ut om byttet før det blir gjort, og
byttet gjøres under en spillepaus
Det anbefalte antallet innbyttere i en kamp er fire innbyttere per lag. Laget kan bytte ut alle innbyttere. En byttet spiller får komme inn på kampen igjen. Lagene har lov til å gjøre bytter mens kampen pågår, men de bør gjøre byttene i pausen. Innbytte skjer nær midtlinjen. En spiller som skal byttes ut venter utenfor banen til spilleren som skal byttes ut har forlatt banen.
Enhver spiller kan bytte plass med keeperen.
Hvis noe går galt under byttet, blåser dommeren i fløyta for kampstart. Kampen starter på nytt med et innkast fra midtlinjen.
En spiller kan ikke bruke utstyr som kan være farlig, eller bruke noe som kan skade seg selv eller andre spillere. Alle typer smykker (halskjeder, ringer, armbånd, øredobber, lærremmer, gummibånd osv.) er forbudt og må fjernes. Det er ikke tillatt å bruke tape til å dekke smykker.
Spillerne må ha på seggenser
bukser
sokker
leggbeskytter
sko
Leggbeskytterne må være laget av et passende materiale som gir tilstrekkelig beskyttelse. De skal være dekket av sokkene.
Draktene til de to lagene må ha farger som skiller lagene fra hverandre og fra dommeren. Keeperens drakt må ha farger som avviker fra de andre spillernes draktfarger.
Hver kamp ledes av en eller to dommere som sørger for at spillereglene følges. Dommerens avgjørelse er alltid endelig og må respekteres av spillere, funksjonærer og tilskuere. Dommeren kan endre en avgjørelse tatt inntil spillet gjenopptas, men spillere og funksjonærer kan ikke påvirke dommeren til å endre en avgjørelse tatt.
Ikke aktuelt.
Spilletiden i en kamp i Lilla Storsjöcupen er 1 x 25 minutter. Dommeren avgjør om det skal legges til tid, og i så fall hvor mange minutter.
Hver periode starter med en avspark. Selv når et lag har scoret, startes kampen på nytt med avspark.
Laget som vinner myntkastet velger ballen eller siden.
Laget som velger ballen tar avspark.
Når ett lag scorer, tar det andre laget avspark.
Ved avspark gjelder følgende:
Alle spillere unntatt den som tar avspark må være på sin egen banehalvdel.
Ballen skal være stasjonær i midtpunktet.
Dommeren gir signalet.
Spillet startes ved at spilleren dytter eller kaster en pasning på bakken.
Ballen er i spill når spilleren har sparket ballen og ballen tydelig beveger seg.
Mål kan scores direkte fra avspark.
Hvis noe går galt under avsparket, tas avsparket på nytt.
Spillerne på laget som ikke tar avsparket må stå minst 5 meter fra ballen inntil ballen er i spill.Dommeren slipper ballen på midtlinjen til en spiller på laget som sist berørte ballen, uavhengig av hvor spillet ble stoppet. Ballen er i spill når den berører bakken.
Alle andre spillere på begge lag må være minst 5 m fra ballen før den er i spill. Hvis noe går galt, startes nedstigningen på nytt.
Hvis en spiller blir skadet, stopper dommeren kampen umiddelbart. Dette gjelder uavhengig av om det er en frisparksituasjon eller ikke. Ledere kan gå inn på banen når dommeren gir signal.
Dommeren gjenopptar spillet med et innkast på midtlinjen eller med et frispark der forseelsen ble begått.
Hvis dommeren stopper kampen av andre grunner enn de som er angitt i reglene, skal kampen startes på nytt med et innkast fra midtlinjen.
Ballen er ute av spill når
hele ballen har krysset mållinjen eller sidelinjen (på bakken eller i luften)
dommeren har stoppet kampen
Ballen er i spill til enhver annen tid så lenge den forblir på spillebanen, selv når den spretter av dommeren, målstolpen, tverrliggeren, hjørneflagget eller fra siden eller nettet.
Hvis ballen sitter fast mot siden/nettet over lengre tid, skal dommeren blåse i fløyta og deretter starte kampen igjen med et innkast på midtlinjen.
Et mål er scoret når hele ballen har krysset mållinjen mellom målstengene og under tverrliggeren. Dette gjelder forutsatt at laget som scorer målet ikke har begått noen forseelser i forbindelse med målet.
Når et mål er scoret, peker dommeren mot midten med armen. Dommeren trenger ikke å blåse i fløyta hvis ballen tydelig er i mål.
Dommeren kan avklare med et signal dersom ballen er i mål og deretter spretter ut igjen. Hvis keeperen kaster ballen rett i det andre lagets mål, dømmes det innkast til keeper.
Hvis dommeren signaliserer for mål før hele ballen har krysset mållinjen, må spillet startes igjen med et drop-in.
Ikke aktuelt.
